防具・回復・バックパック
ベストはLv3でダメージ45%カット(実質HP約182)、Lv4で60%カット(約250)になります。
このゲームの回復は「速くない」。だから装備の差は、撃ち合いの前に効いてきます。
01防具はベスト優先
胴(Vest)と頭(Helmet)には4段階あり、それぞれ別の軽減率を持ちます。胴は当たる回数が多いので、同じ段階なら胴を先に取るのが基本です。
軽減率は加算ではなく「ダメージ×(1−軽減率)」。Lv3ベストなら被弾の45%が消え、実質HPが約1.8倍になります。Lv4は60%なので約2.5倍。終盤の生存力はほぼこの数字で決まります。
Lv4の胴・ヘッドは通常の抽選にほぼ出てこないため、入手経路はエアドロップや特殊な箱になります。数字だけ見て探し回るより、Lv2〜3を早く着るほうが現実的です。
| 段階 | ベスト(胴) | ヘルメット | 実質HP(胴のみ) |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 25% | 25% | 約133 |
| Lv2 | 38% | 40% | 約161 |
| Lv3 | 45% | 55% | 約182 |
| Lv4 | 60% | 70% | 約250 |
02回復は4種類・速度が違う
回復アイテムは「HPを戻す」2種と「ブーストを積む」2種に分かれます。HP回復は包帯(3秒・15)とメディキット(6秒・100)。ブーストはソーダ(3秒・25)と鎮痛剤(5秒・50)です。
重要なのは使用中に移動が遅くなること。3秒の包帯は、その間ほぼ的になります。撃ち合いの最中に使うのではなく、遮蔽物の裏で「相手がリロードしている3秒」に使うのが正解です。
| アイテム | 使用時間 | 効果 | Lv0で持てる数 |
|---|---|---|---|
| 包帯 | 3秒 | HP +15 | 5 |
| メディキット | 6秒 | HP +100 | 1 |
| ソーダ | 3秒 | ブースト +25 | 2 |
| 鎮痛剤 | 5秒 | ブースト +50 | 1 |
03ブーストは移動と自動回復
ブーストは時間経過で減衰しながら、移動速度を上げつつHPを少しずつ戻します。移動の上乗せは +1.85、回復量はブースト量に応じて 0.5 / 1.25 / 1.5 / 1.75 と段階的に変わります(ゲーム内のしきい値は 1 / 1 / 1.5 / 0.5)。
つまりブーストは「溜めても効果が頭打ちになる」設計です。満タンまで積むより、減ってきたら1本足す運用のほうが無駄がありません。移動速度が上がる点は、ゾーン際の脱出でも効きます。
04バックパックの5段階
開始時の Pouch(Lv0)から Tactical Pack(Lv4)まで5段階。容量差は弾薬で最も大きく、9mm は 120 発から 510 発まで増えます。包帯は 5 本から 45 本です。
クラウドナイン(0.4.3)で追加された Experimental Pack は、通常1つのパーク枠を2つに増やせる特殊なバックパックです。容量よりパークを取る選択肢で、ビルドの幅が変わります。
05持ち物の目安
- 弾
- メイン武器の弾を120発以上。9mmは余りやすいので不足しにくい。
- 包帯
- 15〜20本。3秒で15回復なので、回復の「回数」を確保する。
- メディキット
- 1〜2個。大ダメージ後の立て直し用で、使用は6秒かかる。
- ブースト
- ソーダ2〜3本。移動と自動回復の両方に効くので、終盤ほど価値が上がる。
- 投擲
- フラグ2〜4個。建物の角・茂みに投げるだけで位置を動かせる。
携行上限ルックアップ|どのバックパックで何発持てるか
バックパックの段階(Lv0 Pouch 〜 Lv4 Tactical Pack)ごとの上限です。数字は1個あたりの上限で、スタック数とは別です。検索欄に「9mm」「包帯」などを入れると行が絞り込まれます。
| アイテム | 1スタック | Lv0 | Lv2 | Lv4 | 使いどころ |
|---|---|---|---|---|---|
| 9mm | 15発 | 120 | 330 | 510 | 序盤の主力。最も余りやすい |
| 7.62mm | 10発 | 90 | 240 | 360 | 中〜遠距離の単発系 |
| 5.56mm | 10発 | 90 | 240 | 360 | 連射武器の主力 |
| 12 gauge | 5発 | 15 | 60 | 120 | 近距離専用。Lv0では15発しか持てない |
| .50 AE | 10発 | 50 | 150 | 250 | 拳銃・高火力系 |
| .308 サブソニック | 10発 | 20 | 55 | 85 | 消音狙撃。数が少ない |
| .45 ACP | 10発 | 90 | 240 | 360 | 拳銃・SMG系 |
| フレア | 1発 | 2 | 6 | 10 | 信号用。1枠1発 |
| フラグ grenade | 1個 | 3 | 9 | 15 | 角に投げるだけで機能する |
| スモーク | 1個 | 3 | 9 | 15 | 移動の目隠し |
| ストロボ | 1個 | 2 | 4 | 6 | 接近戦の補助 |
| MIRV | 1個 | 2 | 6 | 10 | 広範囲。重い |
| ココナッツ | 1個 | 3 | 9 | 15 | 被弾で割れる遮蔽物系 |
| 包帯 | 5本 | 5 | 15 | 45 | 3秒で15回復。数を確保する |
| メディキット | 1個 | 1 | 3 | 5 | 6秒で100回復 |
| ソーダ | 1個 | 2 | 10 | 20 | ブースト25/移動+1.85 |
| 鎮痛剤 | 1個 | 1 | 3 | 5 | ブースト50。長持ちする |
| スコープ(1x〜15x) | 1個 | 1 | 1 | 1 | 容量を食わない |