数値データ|出現率とバージョン
Mainの医療枠は重みの合計が40で、包帯は40.0%、ソーダは37.5%の確率で出ます。
数字は「当たりやすい装備」を教えてくれます。目当ての装備がない時は、確率の高い場所へ行くのが一番速いです。
01出現率は重みで決まる
戦利品の抽選は「重み(weight)」の合計に対する比率で決まります。たとえば Main の医療枠は包帯16・メディキット4・ソーダ15・鎮痛剤5で、合計40。包帯は 16/40 = 40%、ソーダは 37.5% です。
この計算方法を知っていると、表の数字を自分で確率に直せます。当サイトの表は重みをそのまま載せ、確率は注記で示します。
確率の列は、その行の重み合計を分母にした比率です。防具はヘルメットとベストを別々に集計し、スコープは4種の合計30.02を分母にしています。
| 枠 | 中身 | 重み | 確率 |
|---|---|---|---|
| 医療 | 包帯(5個セット) | 16 | 40.0% |
| 医療 | メディキット | 4 | 10.0% |
| 医療 | ソーダ | 15 | 37.5% |
| 医療 | 鎮痛剤 | 5 | 12.5% |
| 防具 | ヘルメット Lv1 / Lv2 / Lv3 | 9 / 6 / 0.2 | 59.2% / 39.5% / 1.3% |
| 防具 | ベスト Lv1 / Lv2 / Lv3 | 15 / 6 / 0.2 | 70.8% / 28.3% / 0.9% |
| スコープ | 2x / 4x / 8x / 15x | 24 / 5 / 1 / 0.02 | 79.9% / 16.7% / 3.3% / 0.07% |
02Savannah の武器抽選
Savannah は「狙撃寄り」の武器プールを持ち、単発狙撃武器の重みが高めです。重みの合計は 71.46 で、m9・m1911 の2種だけで 18 を占めるため、全体の約25%がこの2丁に集まります。
| 武器ID | 重み | 読み |
|---|---|---|
| m9 / m1911 | 9 / 9 | 序盤の主力。弾が余りやすい |
| mac10 / mp5 | 6 / 5 | 近〜中距離の連射 |
| model94 / blr | 6 / 6 | 単発狙撃。当てれば強い |
| m1a1 / ot38 / colt45 | 5 / 4 / 4 | 中距離と拳銃系 |
| scout_elite / ump9 | 3 / 3 | 中距離の安定枠 |
| mk12 / m39 | 2 / 2 | マークスマン系 |
| vss | 1.5 | 消音系。位置を悟られにくい |
| garand / svd / l86 / mosin / mkg45 | 0.45 / 0.75 / 0.75 / 0.75 / 0.75 | 終盤の当たり枠 |
| sv98 / sw500 | 0.09 / 0.09 | 低確率の高火力 |
| barrett / awc / scarssr | 0.06 / 0.06 / 0.06 | 最レア級 |
03主要な仕様値
| 項目 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| HP | 100 | 蘇生直後は 24 |
| 移動速度 | 12 | 水・調理・凍結で −3 |
| 蘇生時間 | 8秒 | 距離 5 以内で継続 |
| ダウン中の速度 | 4 | 這い移動。蘇生を受けながらは 2 |
| ゾーンの判定 | 2秒ごと | 滞在時間に比例して回数が増える |
| 出血 | 2 / 秒 | 撃たれて HP が減り続ける状態 |
| ヘッドショット率 | 15% | 胴当てのうち頭部判定になる割合 |
| エアドロップ落下 | 8秒 | 直撃 100 ダメージ |
| 空爆 | 20発 | 1回の要請で落ちる爆弾数 |
| キルリーダー | 3キル | ここから表示される |
| スコープ遅延 | 0.25秒 | ズーム開始までの待ち |
| 武器切替 | 0.25秒 | 自由切替の再使用は 1 秒 |
04バージョン履歴
| 日付 | 版 / 名前 | 内容 |
|---|---|---|
| 2026-09-25 | Cloud Nine | Savannah 復帰、Cloud Bunker、パーク2枠のバックパック |
| 2026-09-08 | Cosmetic Craze | Survevr Pass 2、20以上のスキン、30以上の任務 |
| 2026-08-24 | Classy (or not) Combat | COBALT のクラス調整、クラスなしの選択肢 |
| 2026-08-09 | Summer Breeze | Woods 復帰、12 gauge 武器 |
| 2026-07-15 | Breaking the Bank | The Reserve、Oasis、S&W 500 / ASh-12 / Barrett M107 |
| 2026-06-19 | The Eleventh Hour | 50v50、Lone Survevr の全体 ping |
| 2026-06-01 | Tuber Trouble | PMG-134 |
| 2026-05-11 | Precursor | COBALT 復帰、Indomitable Spirit、Pass 1 |
| 2026-04-13 | IntElegance | 公式 wiki の整備開始 |
| 2026-04-01 | Potato vs Tomato | PMG-134 の6銃身ガトリング |
| 2026-03-24 | Spring Blossoms | 春の地形 |
05データの読み方
- 重みは「絶対数」ではなく比率。合計が違う表どうしは比較できない。
- 武器プールはマップごとに違う。Savannah の表を Main に当てはめない。
- 数値は版で変わる。balance.txt の版番号と日付をセットで読む。
- 未公開の数値(ゾーンのダメージ量など)は、推測で埋めずに空欄のままにする。